Was kann jeder xTool O1 Omni drucken: Materialien, Folien und Grundierungen

Objetos rígidos y textiles personalizados con los distintos flujos de la xTool O1 Omni

Zu sagen, dass ein UV-Drucker „auf fast alles drucken kann“, klingt gut, hilft aber wenig bei der Vorbereitung einer Werkstatt. Die nützlichere Frage lautet: Welche Materialien unterstützt jede Version der xTool O1 Omni, wofür ist eine Grundierung erforderlich, was kann direkt bedruckt werden und wofür braucht man eine Folie oder ein Zubehörteil?

xTool hat am 12. August 2026 seine erste vollständige Matrix der Materialien, Verbrauchsmaterialien und Arbeitsabläufe für die O1 Omni veröffentlicht. Dieser Leitfaden ordnet sie auf Spanisch, damit du Kaufentscheidungen treffen und Verbrauchsmaterialien vorbereiten kannst. Wir warten weiterhin auf unsere Dual UV, daher stammen alle Angaben zur Kompatibilität aus dieser offiziellen Dokumentation und nicht aus eigenen Tests.

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Der Unterschied liegt nicht nur im Material

Alle drei Versionen unterstützen einen großen Teil derselben starren Materialien. Der Unterschied liegt im zweiten Druckkopf und damit im Arbeitsablauf, den du ausführen kannst:

Arbeitsablauf Single UV Dual UV UV + DT
Direkter UV-Druck Ja Ja Ja
UV-DTF-Transfer Ja Ja Ja
Relief, Textur, Lentikular- und Folienprägung Ja Ja Ja
Flexibles Weiß auf Leder Nein Ja Nein
Fluoreszierende Tinten Nein Ja Nein
DTG-/DTF-Textildruck Nein Nein Ja

Das korrigiert ein häufiges Missverständnis: UV-DTF ist nicht ausschließlich der UV+DT vorbehalten. Alle drei können den A-Film bedrucken und UV-DTF-Transfers erstellen. Das Kürzel DT der dritten Version bezieht sich auf ihren Textildruckkopf — DTG und Textil-DTF —, nicht auf den UV-Transfer, der auf Gegenstände aufgebracht wird.

Wenn du deine Konfiguration noch auswählst, findest du den vollständigen Vergleich unter Single UV, Dual UV oder UV+DT. Die Druckkopfkonfiguration wird ab Werk festgelegt und kann später nicht erweitert werden.

Was direkt bedruckt werden kann

Die offizielle Matrix bestätigt den direkten UV-Druck in allen drei Versionen auf Acryl, Metall, Glas, Keramik, bestimmten Kunststoffen, Holz, Papier und Lentikularfolie. Mit dem Rotationsmodul OR1 werden außerdem Becher und zylindrische Behälter unterstützt.

Dass ein Material als kompatibel aufgeführt ist, bedeutet nicht, dass jedes Stück aus dieser Materialfamilie gleich gut haftet:

  • Acryl: Alle drei Versionen unterstützen es. xTool empfiehlt die entsprechende Grundierung, um die Haftung zu verbessern.
  • Metall: ebenfalls alle drei, aber die Oberflächenbeschichtung verändert das Ergebnis erheblich. Die offizielle Empfehlung lautet, eine geeignete Grundierung zu verwenden und einen Test durchzuführen.
  • Glas und Keramik: können mit Grundierung bedruckt werden. Für zylindrische Trinkgefäße kommt der OR1 zum Einsatz; bei einem Henkel, komplexen Rundungen oder großen Höhenunterschieden ist der UV-DTF-Transfer eine sinnvollere Option als der Direktdruck.
  • Kunststoffe: xTool hebt ABS, Polycarbonat und Acryl hervor. Silikon, weiche Gummimaterialien und Kunststoffe mit niedriger Oberflächenenergie können dazu führen, dass sich die Tinte ablöst.
  • Holz: kann mit allen drei Geräten bedruckt werden. Eine ebene Oberfläche sorgt für eine höhere Detailgenauigkeit; sehr poröses oder raues Holz muss möglicherweise zuvor versiegelt werden.
  • Papier und Karton: können direkt bedruckt werden. Dünne Blätter müssen gut fixiert werden, damit sie sich nicht wölben und den Druckkopf erreichen.
  • Lentikular: bei allen drei verfügbar, erfordert jedoch eine präzise Ausrichtung der Folie.

Die beiden wichtigen Ausnahmen: Leder und Textilien

Laut der Tabelle von xTool ist der Direktdruck auf Leder und anderen flexiblen Materialien der Dual UV vorbehalten, da sie über flexible weiße Tinte verfügt. Single UV und UV+DT werden für diesen direkten Ablauf nicht als kompatibel aufgeführt. Das schließt nicht aus, dass du einen mit einem anderen Verfahren vorbereiteten Transfer darauf aufbringen kannst; es bedeutet lediglich, dass du dies nicht mit dem direkten Bedrucken des Materials und anschließenden Biegen verwechseln solltest.

Der Druck auf Kleidungsstücken oder Textilien ist ausschließlich mit UV+DT möglich. Dabei geht es nicht um UV-Tinte auf Stoff, sondern um den Textildruckkopf und ein DTG- oder DTF-Verfahren: Vorbehandlung, Druck und Wärmehärtung. Für seine DTG-Referenzergebnisse empfiehlt xTool Kleidungsstücke mit mindestens 50 % Baumwollanteil. Weitere Informationen findest du in der Anleitung zur UV+DT-Version.

Wann eine Grundierung erforderlich ist

UV-Tinte härtet an der Oberfläche aus: Sie dringt nicht wie Textiltinte ein. Auf glatten und harten Materialien schafft eine Grundierung die Haftbrücke zwischen dem Material und der Tinte. xTool empfiehlt sie besonders für Glas, Keramik, Metall und Acryl.

  1. Prüfe das Material. Zwei Metalle mit unterschiedlichen Beschichtungen können eine unterschiedliche Vorbereitung erfordern.
  2. Trage das Produkt nur im Druckbereich und mit einem kleinen Rand rundherum auf.
  3. Trage eine dünne und gleichmäßige Schicht auf. Ansammlungen, Tropfen oder Pinselspuren werden im Ergebnis sichtbar.
  4. Warte, bis sie getrocknet ist. Die Oberfläche darf nicht mehr feucht oder glänzend sein, bevor du sie einlegst.
  5. Führe direkt nach dem Drucken keinen Kratztest durch. xTool weist darauf hin, dass sich die frisch ausgehärtete Schicht erst stabilisieren muss, bevor du sie reibst, kratzt oder verpackst.

Die Grundierung macht nicht jeden Kunststoff oder jede Beschichtung kompatibel. Wenn das Werkstück wertvoll ist oder du eine Serie produzieren möchtest, gehört ein Haftungstest weiterhin zum Arbeitsprozess.

Folien: Welche gehört zu welchem Workflow?

Eine weitere Verwechslungsquelle ist der Kauf von „Folie für die Omni“, als gäbe es nur eine einzige. Der offizielle Leitfaden unterscheidet mehrere Produktfamilien:

  • Folie A als Bogen: Sie nimmt das UV-DTF-Design für Einzelstücke oder kleine Serien auf. Dieses Format ist für den Workflow mit Folienveredelung vorgesehen.
  • Folie A auf Rolle: Sie erfüllt dieselbe Funktion bei langen oder wiederholten Arbeiten und wird mit dem Einzug RF1 kombiniert.
  • Folie B: Sie wird auf A laminiert, um die übertragbare Struktur des UV-DTF-Etiketts zu bilden.
  • Transferfolie und Abfallfolie: Sie sind Teil des speziellen Folienveredelungsprozesses, um das Finish zu übertragen und überschüssiges Material zu entfernen.
  • Metallfolie: Sie fügt goldene, silberne oder holografische Effekte hinzu.
  • Weißes, ultratransparentes oder elektrostatisches Klebevinyl: Es wird bedruckt und anschließend aufgebracht; letzteres verwendet keinen Klebstoff.
  • Folie für 3D-Etiketten: Transparenter TPU- oder Silikonfilm zum Übertragen von Logos und lokal begrenzten Reliefs mithilfe einer Heißpresse auf Textilien.
  • Textil-DTF-Folie: Sie gehört ausschließlich zum UV+DTF-Workflow und benötigt Schmelzpulver, Aushärten und Pressen.

Das Laminiergerät LM1 ist das zentrale Zubehör für UV-DTF und Folienveredelung; der RF1 dient der Verarbeitung von der Rolle. Keines der beiden Geräte macht aus einer Single oder Dual einen Textildrucker: Es handelt sich um unterschiedliche Verfahren, auch wenn sie dieselben Abkürzungen verwenden.

Folie und schwierige Oberflächen

xTool positioniert die Folie auf flachen, starren Werkstücken – Acryl, beschichtetem Metall, versiegeltem Holz, Karton oder Beschilderungen –, also auf Materialien, die flach gehalten werden können, sowie auf fertigen UV-DTF-Transfers. Komplexe Rundungen lassen sich besser lösen, indem man zuerst den Transfer druckt und ihn anschließend aufbringt.

In der Dokumentation werden drei praktische Grenzen genannt: Vor dem Drucken Fett und Staub entfernen; winzige Texte, komplexe Texturen und große Flächenfüllungen testen; und dünne Folien befestigen, damit sie sich nicht anheben und gegen den Druckkopf schlagen.

Die Einkaufsliste beginnt mit dem Endprodukt.

Es ist nicht sinnvoll, alle Verbrauchsmaterialien „für alle Fälle“ zu kaufen. Die sinnvolle Reihenfolge ist:

  1. Lege drei oder vier Produkte fest, die du tatsächlich herstellen wirst.
  2. Entscheide, ob direkt oder per Transfer gedruckt werden soll.
  3. Prüfe, welche O1-Version diesen Workflow unterstützt.
  4. Füge die für jedes Produkt erforderliche Grundierung, Folien und Zubehör hinzu.
  5. Plane Material für Haftungs- und Oberflächentests ein, bevor du eine Serie verkaufst.

In unserem Fall ist die Dual UV wegen des flexiblen Weißes und einer auf Gegenstände statt auf Kleidungsstücke ausgerichteten Produktlinie sinnvoll. Diese Entscheidung macht die Dual nicht zur „besten“: Die Single erspart die Wartung eines zweiten Druckkopfs, wenn du ausschließlich starre Materialien bearbeiten möchtest, und die UV+DT ist die einzige, die einen echten Textil-Workflow ermöglicht.

Häufig gestellte Fragen

Können alle drei Versionen UV-DTF-Aufkleber herstellen?

Ja. Alle drei Modelle unterstützen den UV-DTF-Workflow. Du benötigst die entsprechenden Folien und eine Laminierung; für die Verarbeitung von Rollenmaterial kommt zusätzlich der RF1 zum Einsatz.

Bedruckt die UV+DT Leder direkt?

Die offizielle Matrix sieht direktes Bedrucken von Leder nur für die Dual UV mit flexiblem Weiß vor. Die UV+DT verwendet ihren zweiten Druckkopf für den Textil-Workflow, nicht für fluoreszierende Tinten oder flexibles UV-Weiß.

Braucht man für alles eine Grundierung?

Nein. xTool hebt sie für glatte und harte Oberflächen wie Glas, Keramik, Metall und Acryl hervor. Die genaue Vorgehensweise hängt von der Beschaffenheit des Trägermaterials ab und muss anhand eines Tests überprüft werden.

Kann man auf den Bereich drucken, aus dem getrunken wird, oder auf eine Oberfläche mit Lebensmittelkontakt?

Das entspricht nicht der von xTool angegebenen Verwendung. In der Anleitung wird darum gebeten, den Trinkrand und die Kontaktflächen für Lebensmittel bei Glas und Keramik zu vermeiden.

Werden wir echte Parameter für jedes Material veröffentlichen können?

Ja, sobald die Maschine eintrifft und wir die Tests wiederholen können. Bis dahin werden wir keine Parameter von Marken oder Betatestern als Erfahrungen aus unserer Werkstatt darstellen.

Passende xTool-Materialien

Prüfe Oberfläche, Stärke, Zusammensetzung und Charge vor der Produktion. Ein Kauflink macht Einstellungen oder Haftung nicht automatisch übertragbar.

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Noemi und Javi von Picasita schreiben. Wir haben eine xTool O1 Omni Dual UV Versatile [xTool DE] gekauft und bezahlt, aber sie ist noch nicht in der Werkstatt angekommen. Dieser Leitfaden passt die offizielle Materialmatrix von xTool, aktualisiert am 12. August 2026, an. Weitere xTool-Tutorials und -Anleitungen.

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